LIFULL Creators Blog

「株式会社LIFULL(ライフル)」の社員によるブログです。

Oculus Rift

Unity5が出たから、初代RoomVRのモデルを簡単に移植してビフォーアフターしてみた

こんにちは、上津原です。 タイトル通りですが、Unity5が出たので早速移植をしてみました。 機能実装はしてないんですが、見た目がどれくらい変わるのか気になったのです。 ビフォー Unity4で作ったときのが以下です。 いやー、恥ずかしい!当時全力で作った…

バーチャル内覧アプリケーション「Room VR」の概要紹介

こんにちは、上津原です。今回はこのブログでもお伝えし続けてきたRoom VRの全体的な概要をお伝えしようと思います。 背景 物件を購入するときに、どうしても物件そのものを確認できず購入をせざるを得ない状況が生まれる。この不便な状況を何とか打開できな…

Unity初心者が2ヶ月半でOculusRiftを使ったVR開発をした【実装編1】

こんにちは 上津原です。 今回から実装編に入っていきます。 基本的に実装編では、各機能がどんなふうにできていったかを紹介していきたいと思います。

Unity初心者が2ヶ月半でOculusRiftを使ったVR開発をした【準備・学習編】

こんにちは、上津原です。 Oculus Riftというヘッドマウントディスプレイがあります。 以前紹介しました。(http://nextdeveloper.hatenablog.com/entry/2013/12/05/102157) それを利用し3Dデータで作られた部屋をバーチャルリアリティで内見できるアプリケ…

Oculus Riftがやってきた!&環境づくり

ネクストにもOculus Riftがやって来ました! Oculus Riftとは http://www.oculusvr.com/OculusVR社が開発中のバーチャルリアリティヘッドマウントディスプレイです。 6軸ヘッドトラッキング機能がついていて、首を右に向ければ右を見れるし、上を見れば上を…