ネクストにもOculus Riftがやって来ました!
Oculus Riftとは
OculusVR社が開発中のバーチャルリアリティヘッドマウントディスプレイです。
6軸ヘッドトラッキング機能がついていて、首を右に向ければ右を見れるし、上を見れば上を見れる。
視野角も非常に広く高い没入感を得られます。
早速なので、Unity上で開発環境を作ってみましょう。
※Oculus Rift SDKを動かすにはUnityProが必要です。
1.Oculus Riftデベロッパー登録
まずはデベロッパー登録をします。
https://developer.oculusvr.com/
必要事項を入力し、登録します。
登録にはお金はかからないのでご心配なく。
2.SDKのダウンロード&インポート
Unity 4 Pro Integration をダウンロードします。
そのファイル展開すると以下のようになります。
次に、Oculusに対応したいUnityプロジェクトを開き
先ほどダウンロードしたディレクトリの
OculusUnityIntegration/OculusUnityIntegration.unitypackage をダブルクリックします。
そうすると、unityへ必要ファイルのインポートが始まります。
3.プロジェクトをOculusに対応
インポートされた OVR の中にある、Prefabs/OVRPlayerControllerをSceneにドロップすれば完了です。
ゲーム画面が2画面に分割されます。
あとは、BuildすればOK!とっても簡単ですね〜。こんなに簡単にVRの環境ができちゃうとは、すごい。
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